RP-Regeln

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RP-Regeln

Die RP-Regeln sorgen für ein friedliches Rollenspiel und sind zu jeder Zeit zu befolgen. Außerdem sollte auch immer der RP-Leitfaden beachtet werden.

RP-Regeln
Grundlegendes
  • Grundsätzlich bewegt man sich auf dem Server im RP. Seid daher jederzeit bereit, RP zu führen. Eine Ausnahme gilt bei: Moderationstätigkeiten oder vorläufiger Gefangenschaft (Erläuterung Gefangenschaft).
  • Rollenspiel ist nur in Minecraft und im Forum in den jeweiligen Rollenspielbereichen zu betreiben. Nicht im TS oder Discord!
  • Alle Emotionen und Aktionen müssen mit * * (z.B. *Aktion*) ausgeschrieben werden. Smileys sind innerhalb der Sternchen toleriert.
  • Wenn man eine RP-Situation verlässt, sollte man immer auf eine Reaktion des Gegenübers warten. (Erläuterung OPRP, Handlungsangebot im RP-Leitfaden)

Jugendschutz

  • Damit jeder ungestört auf dem Server spielen kann, sind Gewaltverherrlichung und E-RP (nicht jugendfreie Inhalte) auf allen unseren Plattformen verboten.

Metagaming/Informatinen

  • Das Verwenden von Metawissen (Metagaming) ist verboten. (Weitere Erklärung: Metagaming)
  • Das Verwenden von Informationen, welche nicht im Rollenspiel erlangt werden, dürfen nicht im Rollenspiel benutzt werden (Out of Character).
  • RPliche Informationen aus dem Wiki dürfen auch im Rollenspiel benutzt werden.
  • Das Erkennen des Ranges eines Spielers ist ausschließlich im RP erlaubt. Jegliche Erkennung durch zum Beispiel den angezeigten Rang im Chat oder durch die Rangfarben ist verboten und wird als Meta-Wissen gewertet.
  • Der Charakter eines Spielers, welcher einen verschleierten Skin benutzt, darf nicht durch das bloße Ansehen enttarnt werden. Dies zählt als Metagaming.
  • Wenn das Gesicht verdeckt ist, zählt der Charakter als verschleiert. In diesem Fall ist auch der Steckbrief ungültig, wenn bestimmte Merkmale beschrieben wurden, die durch die Verschleierung nicht erkennbar wären.

ForceRP und OPRP

  • Im Rollenspiel ist ForceRP und OPRP verboten. (Erklärungen: ForceRP und OPRP)

Aufbrechen von Türen

  • Sollte der Besitzer einer Tür abwesend sein und es somit nicht möglich sein, den Erfolg seiner Aktion zu erfragen, so kann ein Admin eine Entscheidung über den Erfolg der Aktion treffen. Hierbei muss die Rollenspielsituation dies unbedingt erfordern und es keine andere logische Option geben. Anschließend wird vom Admin ein Schild neben die Tür gestellt, welches den Zustand der aufgebrochenen Tür beschreibt.
  • Sollte es im Rollenspiel sinn ergeben, dass ein Charakter eine Tür aufbricht, welche nicht zu ihm gehört, so kann ein Admin darüber informiert werden. Dieser entscheidet dann, ob das Aufbrechen gelingt. Hierbei muss die Rollenspielsituation dies unbedingt erfordern und es keine andere logische Option geben. Anschließend wird vom Admin ein Schild neben die Tür gestellt, welches den Zustand der aufgebrochenen Tür beschreibt.

Sprache

  • Im kompletten Rollenspiel ist es verpflichtend, mittelalterliche Sprache zu benutzen. Das Verwenden von neuzeitlichen Aussagen ist nicht erwünscht (z.B. Okay, Digga, Gommemode). Sollte jemand dies nutzen, soll er freundlich darauf hingewiesen werden, dies zu unterlassen (Niemand ist perfekt im RP).

Punktregel

  • Die Punktregel muss beachtet werden (Erklärung: Punktregel).

Skins

  • Das Nutzen eines mittelalterlichen Skins, entsprechend unserer Rollenspielgeschichte (Mensch, Zwerg, Elf), ist verpflichtend, damit ein harmonisches Rollenspiel entstehen kann.

Charaktertod

  • Der rpliche Tod eines Charakters muss per Forum dem Team gemeldet werden, damit der Werdegang der Leiche RPlich verfolgt werden kann. Die Leiche soll in einem Stück sein und man muss das Team darüber informieren, wenn man eine Leiche verschiebt oder verbrennt.
  • Der rpliche Tod eines Charakters ist endgültig.
  • Charaktertode und / oder Verstümmelungen müssen von der betroffenen Person zugestimmt werden. Man kann immer einen Antrag auf Charaktertod oder Charakter-Verstümmelung beim Team stellen, sollte die Gegenpartei nicht zustimmen, die Situation aber zwangsläufig darauf hinaus laufen.

Beleidigungen

  • Das übertriebene Verwenden oder die Nutzung von besonders harten Beleidigungen ist im RP verboten. (z.B. “Schweinshund” ist in Ordnung.)

RP-Flucht

  • Die Flucht aus einem RP durch ausloggen, ignorieren der Punktregel oder RP-Aktionen ist verboten. Wer offline gehen muss, soll Bescheid geben und die RP-Situation bei nächster Gelegenheit weiterführen.

Plündern

  • Das Plündern von ungesicherten Truhen ist erlaubt. Für die Sicherung von Türen und Truhen ist jeder selbst verantwortlich. Jegliche ungesicherte Sachen sind auch im RP benutzbar. Um dies zu verhindern lassen sich die meisten Minecraft Objekte durch /lock sichern. Bei weiteren Fragen siehe LWC.

Magie

  • Kein Spieler besitzt übernatürliche Fähigkeiten (z.B Magie). Sollte es magische Aktionen geben, sind diese immer auf einen Gegenstand zurückzuführen (z.B Zaubertisch) und nicht auf die Person. Das Erfinden von solchen Gegenständen ohne Erlaubnis des Adminteams ist nicht gestattet und gilt somit als OP-RP.

NPCs

  • Das eigenständige Verwenden von NPCs und Briefboten, um einen Vorteil im Rollenspiel zu erlangen, ist strikt untersagt. Nur Admins können für NPCs sprechen und für sie handeln. Sollte man zum Beispiel einen Brief erhalten und somit ein Bote einen Kampf sehen, so kann dieser ausschließlich durch die Erlaubnis von Admins eigenständig andere Spieler warnen oder informieren.

Dynamp

  • Die Dynmap darf in Städten zum Finden von Menschenmassen (u.a. Events) benutzt werden. Sie darf aber nicht benutzt werden, um sich selbst einen rplichen Vorteil zu beschaffen. Außerhalb von Städten dürfen nur Dynmap-Markierungen und Events als Information benutzt werden. Jeder Spieler besitzt die Rechte, sich außerhalb von Städten von der Dynmap verbergen zu lassen, wird aber beim betreten von Städten automatisch wieder sichtbar. (Verbergen auf der Dynmap)