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| Der Rollenspiel-Leitfaden legt grundlegende Regeln und Konzepte für das Rollenspiel fest, damit es für jeden Fair ist und jeder in gleicher Art und Weise Rollenspiel betreibt. | | Der Rollenspiel-Leitfaden legt grundlegende Regeln und Konzepte für das Rollenspiel fest, damit es für jeden Fair ist und jeder in gleicher Art und Weise Rollenspiel betreibt. |
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− | <b>Neben diesen RP-Regeln gelten auch noch die [[Serverregeln]]! Beachte also beide Regeln!</b> | + | <b>Neben diesen [[RP-Regeln]] gelten auch noch die [[Serverregeln]]! Beachte also beide Regeln!</b> |
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− | Konzepte: | + | Um zu verstehen, wie RP betrieben wird, müssen erstmal ein paar Konzepte erklärt werden: |
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− | <table style="width:100%; margin-top:20px; margin-left:auto; margin-right:auto;"> | + | <b>Funktionsweise der * : </b> |
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− | <th colspan="3" style="background-color:#FFCC99;width:100%;; height:30px;text-align:center"> '''RP-Regeln''' | + | <b>Erklärung der Doppelklammern und OOC:</b> |
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− | <td style="width:100%; text-align:left; vertical-align:top; border: 1px solid black;border-collapse: collapse"><big>''' Grundlegendes'''</big>
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− | * Das Verwenden von Informationen, welche nicht im Rollenspiel erlangt werden, dürfen nicht im Rollenspiel benutzt werden (Out of Character).
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− | * Das Verwenden von NPCs und Briefboten, um einen Vorteil im Rollenspiel zu erlangen, ist strikt untersagt. Somit können sie zum Beispiel keinen Standort anderer Spieler weitergeben oder andere Spieler bei einem Kampf warnen.
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− | * Das Nutzen eines mittelalterlichen Skins, entsprechend unserer Rollenspielgeschichte (Mensch, Zwerg, Elf), ist verpflichtend, damit ein harmonisches Rollenspiel entstehen kann.
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− | * Das Plündern von ungesicherten Truhen ist erlaubt. Für die Sicherung von Türen und Truhen ist jeder selbst verantwortlich. Jegliche ungesicherte Sachen sind auch im RP benutzbar. Um dies zu verhindern lassen sich die meisten Minecraft Objekte durch /lock sichern. Bei weiteren Fragen siehe (Link).
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− | * Kein Spieler besitzt übernatürliche Fähigkeiten (z.B Magie). Sollte es magische Aktionen geben, sind diese immer auf einen Gegenstand zurückzuführen (z.B Zaubertisch) und nicht auf die Person. Das Erfinden von solchen Gegenständen ohne Erlaubnis des Adminteams ist nicht gestattet und gilt somit als OP-RP.
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− | * Im kompletten Rollenspiel ist es verpflichtend, mittelalterliche Sprache zu benutzen. Das Verwenden von neuzeitlichen Aussagen ist nicht erwünscht (z.B. Okay, Digga, Gommemode). Sollte jemand dies nutzen, soll er freundlich darauf hingewiesen werden, dies zu unterlassen (Niemand ist perfekt im RP).
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− | * Das Verwenden von Metawissen (Metagaming) ist verboten. (Link zur Erklärung)
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− | * Grundsätzlich bewegt man sich auf dem Server im RP. Seid daher jederzeit bereit, RP zu führen. Eine Ausnahme gilt bei: Moderationstätigkeiten oder vorläufiger Gefangenschaft (Link).
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− | * Im Rollenspiel ist ForceRP und OPRP verboten. (Erklärungen: [[ForceRP]] und [[OPRP]])
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− | * Damit jeder ungestört auf dem Server spielen kann, sind Gewaltverherrlichung und E-RP (nicht jugendfreie Inhalte) auf allen unseren Plattformen verboten.
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− | * Der rpPliche Tod eines Charakters muss per Forum dem Team gemeldet werden, damit der Werdegang der Leiche RPlich verfolgt werden kann. Die Leiche soll in einem Stück sein und man muss das Team darüber informieren, wenn man eine Leiche verschiebt oder verbrennt.
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− | * Die Punktregel muss beachtet werden (Erklärung: [[Punktregel]]).
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− | * Rollenspiel ist nur in Minecraft und im Forum in den jeweiligen Rollenspielbereichen zu betreiben. Nicht im TS oder Discord!
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− | * RPliche Informationen aus dem Wiki dürfen auch im Rollenspiel benutzt werden.
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− | * Die Flucht aus einem RP durch ausloggen, ignorieren der Punktregel oder RP-Aktionen ist verboten. Wer offline gehen muss, soll Bescheid geben und die RP-Situation bei nächster Gelegenheit weiterführen.
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− | * Der rpliche Tod eines Charakters ist endgültig.
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− | * Charaktertode und / oder Verstümmelungen müssen von der betroffenen Person zugestimmt werden. Man kann immer einen Antrag auf Charaktertod oder Charakter-Verstümmelung beim Team stellen, sollte die Gegenpartei nicht zustimmen, die Situation aber zwangsläufig darauf hinaus laufen.
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− | * Das übertriebene Verwenden oder die Nutzung von besonders harten Beleidigungen ist im RP verboten. (z.B. “Schweinshund” ist in Ordnung.)
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− | * Alle Emotionen und Aktionen müssen mit * * (z.B. *Aktion*) ausgeschrieben werden. Smileys sind innerhalb der Sternchen toleriert.
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− | * Wenn man eine RP-Situation verlässt, sollte man immer auf eine Reaktion des Gegenübers warten. ([[OPRP]])
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− | * Die Dynmap darf in Städten zum Finden von Menschenmassen (u.a. Events) benutzt werden. Sie darf aber nicht benutzt werden, um sich selbst einen rplichen Vorteil zu beschaffen. Außerhalb von Städten dürfen nur Dynmap-Markierungen und Events als Information benutzt werden. Jeder Spieler besitzt die Rechte, sich außerhalb von Städten von der Dynmap verbergen zu lassen, wird aber beim betreten von Städten automatisch wieder sichtbar. ([[Verbergen auf der Dynmap|Dynmap]])
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| Was kommt in RP-Leitfaden | | Was kommt in RP-Leitfaden |
RP-Leitfaden
Der Rollenspiel-Leitfaden legt grundlegende Regeln und Konzepte für das Rollenspiel fest, damit es für jeden Fair ist und jeder in gleicher Art und Weise Rollenspiel betreibt.
Neben diesen RP-Regeln gelten auch noch die Serverregeln! Beachte also beide Regeln!
Um zu verstehen, wie RP betrieben wird, müssen erstmal ein paar Konzepte erklärt werden:
Funktionsweise der * :
Erklärung der Doppelklammern und OOC:
Was kommt in RP-Leitfaden
Funktionsweise *
Erklärung OP und Force-RP
Erklärung Metagaming
BeispielRP
Keine Magie, keine Übermenschlichen Fähigkeiten
PvP-Regelungen
wie finde ich leute zum rpn
typische fehler / wie zu krasses RP, zu sehr ich-bezogenes RP
handlungsangebot
jede aktion hat konsequenzen im RP
Namen ausdenken, Geschichte für Charakter
charaktertod / charakterwechsel