RP-Regeln: Unterschied zwischen den Versionen
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<big>'''Jugendschutz'''</big> | <big>'''Jugendschutz'''</big> | ||
| − | * Damit jeder ungestört auf dem Server spielen kann, sind Gewaltverherrlichung und E-RP (nicht jugendfreie Inhalte) auf allen unseren Plattformen verboten. | + | * Damit jeder ungestört auf dem Server spielen kann, sind Gewaltverherrlichung und [[E-RP]] (nicht jugendfreie Inhalte) auf allen unseren Plattformen verboten. |
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* Im Rollenspiel ist ForceRP und OPRP verboten. (Erklärungen: [[ForceRP]] und [[OPRP]]) | * Im Rollenspiel ist ForceRP und OPRP verboten. (Erklärungen: [[ForceRP]] und [[OPRP]]) | ||
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| + | <big>'''Aufbrechen von Türen'''</big> | ||
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| + | * Sollte der Besitzer einer Tür abwesend sein und es somit nicht möglich sein, den Erfolg seiner Aktion zu erfragen, so kann ein Admin eine Entscheidung über den Erfolg der Aktion treffen. Hierbei muss die Rollenspielsituation dies unbedingt erfordern und es keine andere logische Option geben. Anschließend wird vom Admin ein Schild neben die Tür gestellt, welches den Zustand der aufgebrochenen Tür beschreibt. | ||
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| + | * Sollte es im Rollenspiel sinn ergeben, dass ein Charakter eine Tür aufbricht, welche nicht zu ihm gehört, so kann ein Admin darüber informiert werden. Dieser entscheidet dann, ob das Aufbrechen gelingt. Hierbei muss die Rollenspielsituation dies unbedingt erfordern und es keine andere logische Option geben. Anschließend wird vom Admin ein Schild neben die Tür gestellt, welches den Zustand der aufgebrochenen Tür beschreibt. | ||
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<big>'''RP-Flucht'''</big> | <big>'''RP-Flucht'''</big> | ||
| − | * Die Flucht aus einem RP durch | + | * Die Flucht aus einem RP durch Ausloggen, das Ignorieren der Punktregel oder durch RP-Aktionen ist verboten. Wer offline gehen muss, soll, am besten über den Minecraft-Chat, Bescheid geben und die RP-Situation bei nächster Gelegenheit weiterführen. Sollte ein RP dennoch ohne Abschluss zurückgelassen werden – sei es durch Serververlassen, Ausloggen oder das bewusste Ignorieren des darauffolgenden RP – behält sich das Adminteam vor, das hängende RP nach eigenem Ermessen zu beenden. Wenn möglich, wird zuvor das Gespräch mit den Beteiligten gesucht; ist dies nicht möglich, entscheiden die Admins eigenständig, um die Kontinuität des Spiels zu wahren. |
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| + | Für RP-Flucht nach dem Ausloggen gilt ein Zeitrahmen von 48 Stunden, sofern in dieser Zeit keine Meldung an ein Teammitglied oder die beteiligten RP‑Spieler erfolgt. | ||
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| − | <big>''' | + | <big>'''NPCs'''</big> |
| − | * Das Verwenden von NPCs und Briefboten, um einen Vorteil im Rollenspiel zu erlangen, ist strikt untersagt. | + | * Das eigenständige Verwenden von NPCs und Briefboten, um einen Vorteil im Rollenspiel zu erlangen, ist strikt untersagt. Nur Admins können für NPCs sprechen und für sie handeln. Sollte man zum Beispiel einen Brief erhalten und somit ein Bote einen Kampf sehen, so kann dieser ausschließlich durch die Erlaubnis von Admins eigenständig andere Spieler warnen oder informieren. |
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Aktuelle Version vom 21. Dezember 2025, 21:14 Uhr
Die RP-Regeln sorgen für ein friedliches Rollenspiel und sind zu jeder Zeit zu befolgen. Außerdem sollte auch immer der RP-Leitfaden beachtet werden.
| RP-Regeln | ||
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Grundlegendes
Jugendschutz
Metagaming/Informatinen
ForceRP und OPRP Aufbrechen von Türen
Sprache
Punktregel
Skins
Charaktertod
Beleidigungen
RP-Flucht
Für RP-Flucht nach dem Ausloggen gilt ein Zeitrahmen von 48 Stunden, sofern in dieser Zeit keine Meldung an ein Teammitglied oder die beteiligten RP‑Spieler erfolgt. Plündern
Magie
NPCs
Dynamp
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