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(Berufsregister)
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'''<span style="font-size:120%;">Erfinder-Meister</span>'''
 
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! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
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| <span class="Berufsregister"> Lyriel Menthro </span> || '''(('''ww9999'''))'''
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| <span class="Berufsregister">Adrien Carnesiel</span>|| '''(('''Schokolade02'''))'''
 
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| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
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'''<span style="font-size:120%;">Lehrberechtigte-Waffenschmiedmeister</span>'''
+
'''<span style="font-size:120%;">Lehrberechtigte-Erfindermeister</span>'''
 
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| <span class="Berufsregister">Lyriel Menthro</span> || '''(('''ww9999'''))'''
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<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedlehrling'''</div>
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<div style="text-align:center;">'''Erfinderlehrling'''</div>
* Banner
+
* Trichter
* [[#Leine|Leine]] *
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* Steinsäge
* [[#Faden|Faden]] *
+
* Redstone-Lampe
* [[#Spinnenweben|Spinnenweben]] *
+
* Antriebsschiene
* ~Verzierung von Bannern
+
* Sensorschiene
 +
* Aktivierungsschiene
  
 
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<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedgeselle'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Erfindergeselle'''</div>
* Wolfspanzer
+
* Fernrohr
* Lederrüstung
+
* Kupferleuchte
* [[#Lederner Rossharnisch|Lederner Rossharnisch]] *
+
* Kompass
* [[#Bündel|Bündel]] *
+
* Plattenspieler
* [[#Sattel|Sattel]] *
+
* Kolben
* [[#Schildkrötenpanzer|Schildkrötenpanzer]] *
+
* Werfer
* ~Färben von Wolfspanzer, Lederrüstung und Lederner Rossharnisch
+
* Spender
* ~Schmiedevorlagen auf Lederrüstungen und Schildkrötenpanzer
+
* [[#Glocke|Glocke]]
* ~Verzauberungen von Mystiker-Büchern auf Lederrüstungen und Schildkrötenpanzer
+
* Uhr
 
+
* Tageslichtsensor
 +
* Beobachter
 +
* Werker
  
 
*Auslandsverkäufe
 
*Auslandsverkäufe
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<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedmeister'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Erfindermeister'''</div>
* Spezialisierte Gegenstände '''(('''Custom-Items'''))'''
+
* '''(('''Geringere Abklingzeit für Berufsbezogene Custom-Items'''))'''
 
* Mehr Auslandsverkäufe
 
* Mehr Auslandsverkäufe
 
*  
 
*  
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<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedlehrling'''</div>
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<div style="text-align:center;">'''Erfinderlehrling'''</div>
  
* Berufsanzahlung: 10 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
+
* Berufsanzahlung: 8 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
  
 
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<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
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Wer den Weg des Waffenschmieds beschreiten will, muss bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' vorstellig werden.
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Wer den Weg des Erfinder beschreiten will, muss bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' vorstellig werden.
 
Folgende Dinge sind mitzubringen:
 
Folgende Dinge sind mitzubringen:
  
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* Berufsanzahlung
 
* Berufsanzahlung
  
Mit dem Erhalt der Berufslizenz gilt man fortan als Lehrling des Waffenschmiedhandwerks und ist dazu ermächtigt, die Lehrlingswaren eines Waffenschmieds herzustellen.
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Mit dem Erhalt der Berufslizenz gilt man fortan als Lehrling des Erfinderhandwerks und ist dazu ermächtigt, die Lehrlingswaren eines Bogners herzustellen.
  
 
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* Der Lehrling darf seinen Lebensunterhalt mit seiner Arbeit verdienen.
 
* Der Lehrling darf seinen Lebensunterhalt mit seiner Arbeit verdienen.
* Der Lehrling darf sein Können im Waffenschmiedhandwerk entwickeln und festigen.
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* Der Lehrling darf sein Können im Erfinderhandwerk entwickeln und festigen.
 
* Der Lehrling darf seinen Meister aus den oben genannten Lehrberechtigten selbst auswählen.
 
* Der Lehrling darf seinen Meister aus den oben genannten Lehrberechtigten selbst auswählen.
 
* Der Lehrling darf 3 Wochen nach Erhalt des Lehrlingsstandes die Prüfung zum Gesellen ablegen.
 
* Der Lehrling darf 3 Wochen nach Erhalt des Lehrlingsstandes die Prüfung zum Gesellen ablegen.
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* Prüfungsgebühr: 11 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
  
 
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<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
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Nicht jeder, der das Waffenschmiedhandwerk erlernt, strebt nach dem Titel eines Gesellen.
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Nicht jeder, der das Erfinderhandwerk erlernt, strebt nach dem Titel eines Gesellen.
  
 
Jene jedoch, die ihr Können unter Beweis stellen und in die Reihen der anerkannten Handwerker aufgenommen werden wollen, dürfen in die Lehre gehen.
 
Jene jedoch, die ihr Können unter Beweis stellen und in die Reihen der anerkannten Handwerker aufgenommen werden wollen, dürfen in die Lehre gehen.
Die Lehre erfolgt dabei wahlweise unter Anleitung eines Waffenschmiedmeisters oder durch eigenständiges Studium eines Lehrbuches.
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Die Lehre erfolgt dabei wahlweise unter Anleitung eines Erfindermeisters oder durch eigenständiges Studium eines Lehrbuches.
  
Der Lehrling hat sich selbst um die Ausbildung bei einem Waffenschmiedmeister zu kümmern.
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Der Lehrling hat sich selbst um die Ausbildung bei einem Erfindermeister zu kümmern.
  
 
Mindestens 3 Wochen nach dem Datum, welches in der Berufslizenz unter Lehrling eingetragen ist, darf der Lehrling die Prüfung zum Gesellen ablegen.
 
Mindestens 3 Wochen nach dem Datum, welches in der Berufslizenz unter Lehrling eingetragen ist, darf der Lehrling die Prüfung zum Gesellen ablegen.
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* Folgende Waren als Nachweis seines eigenen Könnens:
 
* Folgende Waren als Nachweis seines eigenen Könnens:
 
<div style="border:1px solid #aaa; padding:8px; margin:5px 0 5px 20px; width:fit-content;">
 
<div style="border:1px solid #aaa; padding:8px; margin:5px 0 5px 20px; width:fit-content;">
* 20 weiße Banner
+
* 7 Trichter
* 10 gefärbte Banner
+
* 8 Steinsägen
* darunter mindestens 10 Banner mit Mustern versehen
+
* 6 Redstone-Lampen
* 2 Leinen
+
* 18 Sensorschienen
* 15 Fäden
+
* 24 Aktivierungsschienen
* 4 Spinnenweben
 
 
</div>
 
</div>
  
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'''Misslingt die Prüfung, behält die Königliche Schatzmeisterei 3 Säcke voll Oren als Ausgleich ein. Bei einem erneutem Prüfungsversuch ist die Gebühr erneut vollständig zu zahlen.'''
 
'''Misslingt die Prüfung, behält die Königliche Schatzmeisterei 3 Säcke voll Oren als Ausgleich ein. Bei einem erneutem Prüfungsversuch ist die Gebühr erneut vollständig zu zahlen.'''
  
Wer die Gesellenprüfung erfolgreich abgelegt hat, bekommt einen Eintrag in seine Berufslizenz, wird von der '''Königlichen Schatzmeisterei''' in die öffentlichen Berufsregister aufgenommen und darf sich Waffenschmiedgeselle nennen.
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Wer die Gesellenprüfung erfolgreich abgelegt hat, bekommt einen Eintrag in seine Berufslizenz, wird von der '''Königlichen Schatzmeisterei''' in die öffentlichen Berufsregister aufgenommen und darf sich Erfindergeselle nennen.
  
 
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<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
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<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedmeister'''</div>   
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<div style="text-align:center;">'''Erfindermeister'''</div>   
 
* Meistergebühr: 5 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
 
* Meistergebühr: 5 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
  
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Ein Waffenschmiedgeselle, der sein Können weiter vervollkommnen möchte, kann sich mit der Meisteraufgabe zum Meister aufschwingen.
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Ein Erfindergeselle, der sein Können weiter vervollkommnen möchte, kann sich mit der Meisteraufgabe zum Meister aufschwingen.
 
Eine weitere Lehre ist hierfür nicht vorgesehen. Allein die Qualität und Vollständigkeit seiner Arbeit entscheiden über seinen Aufstieg.
 
Eine weitere Lehre ist hierfür nicht vorgesehen. Allein die Qualität und Vollständigkeit seiner Arbeit entscheiden über seinen Aufstieg.
  
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Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Meister des Berufes.
 
Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Meister des Berufes.
Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen und alle Voraussetzungen erfüllt sind, erhält der Geselle seinen '''Meistertitel''' und gilt fortan als '''Waffenschmiedmeister'''.
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Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen und alle Voraussetzungen erfüllt sind, erhält der Geselle seinen '''Meistertitel''' und gilt fortan als '''Erfindermeister'''.
  
 
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<hr style="margin:20px 0; border:1px solid #ccc;" />
 
<hr style="margin:20px 0; border:1px solid #ccc;" />
  
<div style="text-align:center;">'''Lehrberechtigter Waffenschmiedmeister'''</div>   
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<div style="text-align:center;">'''Lehrberechtigter Erfindermeister'''</div>   
 
Möchte der Meister nun selber Lehrlinge lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der Lehrberechtigten Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister einen Teil der Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.
 
Möchte der Meister nun selber Lehrlinge lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der Lehrberechtigten Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister einen Teil der Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.
  
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</div>
 
</div>
  
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
Keine Custom-Rezepte
|-
 
! Leine:<span id="Leine"></span>!! Faden:<span id="Faden"></span> !! Spinnenweben:<span id="Spinnenweben"></span>
 
|-
 
| '''Material'''<br>Faden und Schleimball
 
| '''Material'''<br>Weiße Wolle 
 
| '''Material'''<br>Faden
 
|-
 
| [[Datei:Lead.png|200px]] 
 
| [[Datei:Faden.png|200px]] 
 
| [[Datei:cobweb.png|200px]] 
 
|}
 
 
 
 
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{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
! Lederner Rossharnisch:<span id="Lederner Rossharnisch"></span>!! Bündel:<span id="Bündel"></span>!! Sattel:<span id="Sattel"></span>!! Schildkrötenpanzer:<span id="Schildkrötenpanzer"></span>
+
! Glocke:<span id="Glocke"></span>
 
|-
 
|-
| '''Material'''<br>Leder
+
| '''Material'''<br>Stock, Goldklumpen, Goldbarren
| '''Material'''<br>Faden und Kaninchenfell
+
 
| '''Material'''<br>Leder, Leine und Haken
 
| '''Material'''<br>Lederkappe und Schildkröten-Hornschild
 
 
|-
 
|-
| [[Datei:LedernerRossharnisch.png|200px]] 
+
| [[Datei:Glocke.png|200px]]   
| [[Datei:Bundle.png|200px]]
 
| [[Datei:Saddle.png|200px]] 
 
| [[Datei:Schildkrötenpanzer.png|200px]]   
 
 
|}
 
|}
 
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Meister
 
Meister
 
</div>
 
</div>
 +
 +
Keine Custom-Rezepte
 
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=='''((Weitere Informationen))'''==
 
=='''((Weitere Informationen))'''==

Aktuelle Version vom 29. März 2026, 17:09 Uhr

Kaiser.png
Erfinder

zurück zu Berufe

Berufsregister

Erfinder-Gesellen

Name ((Minecraft-Name))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Erfinder-Meister

Name ((Minecraft-Name))
Adrien Carnesiel ((Schokolade02))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Lehrberechtigte-Erfindermeister

Name ((Minecraft-Name))
Adrien Carnesiel ((Schokolade02))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Berufsstufen und Herstellbares

Erfinderlehrling
  • Trichter
  • Steinsäge
  • Redstone-Lampe
  • Antriebsschiene
  • Sensorschiene
  • Aktivierungsschiene
Erfindergeselle
  • Fernrohr
  • Kupferleuchte
  • Kompass
  • Plattenspieler
  • Kolben
  • Werfer
  • Spender
  • Glocke
  • Uhr
  • Tageslichtsensor
  • Beobachter
  • Werker
  • Auslandsverkäufe
Erfindermeister
  • ((Geringere Abklingzeit für Berufsbezogene Custom-Items))
  • Mehr Auslandsverkäufe

(( * Custom-Rezept ))

Berufsstufen:

Erfinderlehrling
  • Berufsanzahlung: 8 Gold block schraeg.jpg

Der Weg zum Lehrling:

Wer den Weg des Erfinder beschreiten will, muss bei der Königlichen Schatzmeisterei vorstellig werden. Folgende Dinge sind mitzubringen:

  • Bürgerlizenz
  • Berufsanzahlung

Mit dem Erhalt der Berufslizenz gilt man fortan als Lehrling des Erfinderhandwerks und ist dazu ermächtigt, die Lehrlingswaren eines Bogners herzustellen.

Rechte und Aufgaben des Lehrlings:

  • Der Lehrling darf seinen Lebensunterhalt mit seiner Arbeit verdienen.
  • Der Lehrling darf sein Können im Erfinderhandwerk entwickeln und festigen.
  • Der Lehrling darf seinen Meister aus den oben genannten Lehrberechtigten selbst auswählen.
  • Der Lehrling darf 3 Wochen nach Erhalt des Lehrlingsstandes die Prüfung zum Gesellen ablegen.

Einschränkungen:

  • Der Lehrling darf sich nicht als etwas anderes bezeichnen, als das er ist.
  • Der Lehrling ist nicht dazu befähigt, Auslandsverkäufe über die Königliche Schatzmeisterei abzuwickeln.
  • Der Lehrling hat kein Anrecht auf eine eigene Berufsstätte.
  • Der Lehrling wird nicht in das öffentliche Berufsregister eingetragen.


Erfindergeselle
  • Prüfungsgebühr: 11 Gold block schraeg.jpg

Der Weg zum Gesellen:

Nicht jeder, der das Erfinderhandwerk erlernt, strebt nach dem Titel eines Gesellen.

Jene jedoch, die ihr Können unter Beweis stellen und in die Reihen der anerkannten Handwerker aufgenommen werden wollen, dürfen in die Lehre gehen. Die Lehre erfolgt dabei wahlweise unter Anleitung eines Erfindermeisters oder durch eigenständiges Studium eines Lehrbuches.

Der Lehrling hat sich selbst um die Ausbildung bei einem Erfindermeister zu kümmern.

Mindestens 3 Wochen nach dem Datum, welches in der Berufslizenz unter Lehrling eingetragen ist, darf der Lehrling die Prüfung zum Gesellen ablegen.

Nachdem man einen Termin zur Prüfung mit der Königlichen Schatzmeisterei gemacht hat, ist am Tag der Prüfung folgendes mitzubringen:

  • Die Bürgerlizenz
  • Die Berufslizenz
  • Die Prüfungsgebühr
  • Genug Material, um die Lehrlingswaren mehrmals herstellen zu können.
  • Folgende Waren als Nachweis seines eigenen Könnens:
  • 7 Trichter
  • 8 Steinsägen
  • 6 Redstone-Lampen
  • 18 Sensorschienen
  • 24 Aktivierungsschienen
  • Die Waren werden von der Schatzmeisterei einbehalten und sollen idealerweise bereits vor dem Prüfungstermin an einem zuvor mit der Schatzmeisterei abgestimmten Ort abgegeben werden.

Misslingt die Prüfung, behält die Königliche Schatzmeisterei 3 Säcke voll Oren als Ausgleich ein. Bei einem erneutem Prüfungsversuch ist die Gebühr erneut vollständig zu zahlen.

Wer die Gesellenprüfung erfolgreich abgelegt hat, bekommt einen Eintrag in seine Berufslizenz, wird von der Königlichen Schatzmeisterei in die öffentlichen Berufsregister aufgenommen und darf sich Erfindergeselle nennen.

Rechte und Aufgaben des Gesellen:

  • Herstellung sämtlicher Waren seines Handwerks.
  • Auslandsverkäufe im Auftrag der Schatzmeisterei.
  • Der Geselle darf die Meisteraufgabe jederzeit abholen.
  • Der Geselle darf die Meisteraufgabe erst 2 Monate nach bestandener Gesellenprüfung abgeben.
Erfindermeister
  • Meistergebühr: 5 Gold block schraeg.jpg

Der Weg zum Meister:

Ein Erfindergeselle, der sein Können weiter vervollkommnen möchte, kann sich mit der Meisteraufgabe zum Meister aufschwingen. Eine weitere Lehre ist hierfür nicht vorgesehen. Allein die Qualität und Vollständigkeit seiner Arbeit entscheiden über seinen Aufstieg.

Der Geselle kann die Meisteraufgabe jederzeit bei der Königlichen Schatzmeisterei an sich nehmen. Die Abgabe der Meisteraufgabe ist jedoch erst nach einer Frist von mindestens zwei Monaten nach bestandener Gesellenprüfung zulässig.

Voraussetzungen für den Meistertitel:

Um den Meistertitel zu erhalten, muss der Geselle folgendes vorweisen können:

  • Bürgerlizenz
  • Berufslizenz
  • Zahlung der Meistergebühr
  • Eine ausgebaute Berufsstätte oder Berufswerkstatt auf eigenem Grundstück
  • Die vollständigen Waren der Meisteraufgabe

Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Meister des Berufes. Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen und alle Voraussetzungen erfüllt sind, erhält der Geselle seinen Meistertitel und gilt fortan als Erfindermeister.

Rechte und Aufgaben des Meisters:

  • Der Meister darf Prüfungen begleiten und Meisteraufgaben bewerten. Dafür gibt es eine Entlohnung von einem Sack voll Oren.
  • Der Meister darf im Namen seiner Zunft auftreten.
  • Der Meister darf innerhalb seiner Zunft als Zunftmeister gewählt werden.
  • Der Meister darf mehr Auslandsverkäufe über die Schatzmeisterei tätigen.
  • Der Meister darf einen Handwerksladen innerhalb seiner Betriebsstätte oder seines Grundstückes mit Berufswerkstatt betreiben.

Lehrberechtigter Erfindermeister

Möchte der Meister nun selber Lehrlinge lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der Lehrberechtigten Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister einen Teil der Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.

((Custom-Rezepte))

Lehrling

Keine Custom-Rezepte


Geselle

Glocke:
Material
Stock, Goldklumpen, Goldbarren
Glocke.png

Meister

Keine Custom-Rezepte


((Weitere Informationen))