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(Berufsstufen:)
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{{Design|Title=Schneider|Datei=Kaiserwiki.png}}
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'''[[Berufe|zurück zu Berufe]]'''
 
'''[[Berufe|zurück zu Berufe]]'''
 
=='''Berufsregister'''==
 
=='''Berufsregister'''==
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'''<span style="font-size:120%;">Schneider-Gesellen</span>'''
+
'''<span style="font-size:120%;">Erfinder-Gesellen</span>'''
 
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! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
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| <span class="Berufsregister"> Torphin </span>|| '''(('''Torphin_von_Riva'''))'''
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| <span class="Berufsregister"></span>Platzhalter|| '''(('''Platzhalter'''))'''
 
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| <span class="Berufsregister">Irmgard Hannah Mayenburg</span> || '''(('''_Hotznplotz_'''))'''
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| <span class="Berufsregister"></span>Platzhalter|| '''(('''Platzhalter'''))'''
 
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| <span class="Berufsregister">Esmaeriva D'Aranas</span> || '''(('''Esmaeriva'''))'''
+
| <span class="Berufsregister"></span>Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
|-
 
| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter|| '''(('''Platzhalter'''))'''
 
 
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'''<span style="font-size:120%;">Schneider-Meister</span>'''
+
'''<span style="font-size:120%;">Erfinder-Meister</span>'''
 
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! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
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|-
| <span class="Berufsregister"> Lyriel Menthro </span> || '''(('''ww9999'''))'''
+
| <span class="Berufsregister">Adrien Carnesiel</span>|| '''(('''Schokolade02'''))'''
 
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| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
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| <span class="Berufsregister"></span>Platzhalter|| '''(('''Platzhalter'''))'''
 
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| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
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<div style="margin:auto; width:90%;">
'''<span style="font-size:120%;">Lehrberechtigte-Schneidermeister</span>'''
+
'''<span style="font-size:120%;">Lehrberechtigte-Erfindermeister</span>'''
 
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<div style="text-align:center;">'''Schneiderlehrling'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Erfinderlehrling'''</div>
* Banner
+
* Trichter
* [[#Leine|Leine]] *
+
* Steinsäge
* [[#Faden|Faden]] *
+
* Redstone-Lampe
* [[#Spinnenweben|Spinnenweben]] *
+
* Antriebsschiene
* ~Verzierung von Bannern
+
* Sensorschiene
 +
* Aktivierungsschiene
  
 
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<div style="text-align:center;">'''Schneidergeselle'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Erfindergeselle'''</div>
* Wolfspanzer
+
* Fernrohr
* Lederrüstung
+
* Kupferleuchte
* [[#Lederner Rossharnisch|Lederner Rossharnisch]] *
+
* Kompass
* [[#Bündel|Bündel]] *
+
* Plattenspieler
* [[#Sattel|Sattel]] *
+
* Kolben
* [[#Schildkrötenpanzer|Schildkrötenpanzer]] *
+
* Werfer
* ~Färben von Wolfspanzer, Lederrüstung und Lederner Rossharnisch
+
* Spender
* ~Schmiedevorlagen auf Lederrüstungen und Schildkrötenpanzer
+
* [[#Glocke|Glocke]]
* ~Verzauberungen von Mystiker-Büchern auf Lederrüstungen und Schildkrötenpanzer
+
* Uhr
 +
* Tageslichtsensor
 +
* Beobachter
 +
* Werker
  
 
*Auslandsverkäufe
 
*Auslandsverkäufe
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| style="width:32%; vertical-align:top;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Schneidermeister'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Erfindermeister'''</div>
* Spezialisierte Gegenstände '''(('''Custom-Items'''))'''
+
* '''(('''Geringere Abklingzeit für Berufsbezogene Custom-Items'''))'''
 
* Mehr Auslandsverkäufe
 
* Mehr Auslandsverkäufe
 
*  
 
*  
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<small>'''((''' * Custom-Rezept '''))'''</small>
 
<small>'''((''' * Custom-Rezept '''))'''</small>
  
=='''Berufsstufen:'''==
+
== '''Berufsstufen:''' ==
  
 
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{| style="width:100%;"
 
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<div style="text-align:center;">'''Schneiderlehrling'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Erfinderlehrling'''</div>
  
* Berufsanzahlung: 10 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
+
* Berufsanzahlung: 8 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
* Prüfungsgebühr: 12 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
 
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
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</div>
 
</div>
  
Wer den Weg des Schneiders beschreiten will, muss bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' vorstellig werden.
+
Wer den Weg des Erfinder beschreiten will, muss bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' vorstellig werden.
 
Folgende Dinge sind mitzubringen:
 
Folgende Dinge sind mitzubringen:
  
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* Berufsanzahlung
 
* Berufsanzahlung
  
Mit dem Erhalt der Berufslizenz gilt man fortan als Lehrling des Schneiderhandwerks und ist dazu ermächtigt die Lehrlingswaren eines Schneiders herzustellen.
+
Mit dem Erhalt der Berufslizenz gilt man fortan als Lehrling des Erfinderhandwerks und ist dazu ermächtigt, die Lehrlingswaren eines Bogners herzustellen.
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
Rechte und Aufgaben des Lehrlings:
 
Rechte und Aufgaben des Lehrlings:
 
</div>
 
</div>
<div style="text-align:center;">'''Was der Lehrling darf:'''</div>
 
  
* Der Lehrling darf seinen Lebensunterhalt mit seiner Arbeit verdienen
+
* Der Lehrling darf seinen Lebensunterhalt mit seiner Arbeit verdienen.
 +
* Der Lehrling darf sein Können im Erfinderhandwerk entwickeln und festigen.
 +
* Der Lehrling darf seinen Meister aus den oben genannten Lehrberechtigten selbst auswählen.
 +
* Der Lehrling darf 3 Wochen nach Erhalt des Lehrlingsstandes die Prüfung zum Gesellen ablegen.
  
* Der Lehrling darf sein Können im Schneiderhandwerk entwickeln und festigen. Die Lehre erfolgt dabei wahlweise unter Anleitung eines Schneidermeisters oder durch eigenständiges Studium eines Lehrbuches.
+
'''Einschränkungen:'''
 +
* Der Lehrling darf sich nicht als etwas anderes bezeichnen, als das er ist.
 +
* Der Lehrling ist nicht dazu befähigt, Auslandsverkäufe über die Königliche Schatzmeisterei abzuwickeln.
 +
* Der Lehrling hat kein Anrecht auf eine eigene Berufsstätte.
 +
* Der Lehrling wird nicht in das öffentliche Berufsregister eingetragen.
  
* Der Lehrling darf seinen Meister selbst auswählen.
 
  
* Der Lehrling darf, 3 Wochen nach Erhalt des Lehrlingstandes, die Prüfung zum Gesellen anstreben.
+
| style="width:0.2%; background-color:#ccc;" | 
  
* Von diesem Tage an beginnt die Zeit der Lehre, welche nicht kürzer als drei Wochen währen darf.
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| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px; padding-right:15px;" |
 
 
<div style="text-align:center;">'''Was der Lehrling '''nicht''' darf:'''</div>
 
 
 
* Der Lehrling darf sich nicht als etwas anderes bezeichnen, als das er ist.
 
  
* Der Lehrling ist nicht dazu befähigt Auslandsverkäufe über die Königliche Schatzmeisterei abzuwickeln.
+
<div style="text-align:center;">'''Erfindergeselle'''</div> 
  
* Der Lehrling hat keinen Anrecht auf eine eigene Berufsstätte.
+
* Prüfungsgebühr: 11 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
Der Weg zum Gesellen:
 
Der Weg zum Gesellen:
 
</div>
 
</div>
Nicht jeder, der das Schneiderhandwerk erlernt, strebt nach dem Titel eines Gesellen.
 
Jene jedoch, die ihr Können unter Beweis stellen und in die Reihen der anerkannten Handwerker aufgenommen werden wollen, haben sich nach Ablauf der Lehrzeit bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' zur Prüfung zu melden.
 
  
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
+
Nicht jeder, der das Erfinderhandwerk erlernt, strebt nach dem Titel eines Gesellen.
Gesellenprüfung:
+
 
 +
Jene jedoch, die ihr Können unter Beweis stellen und in die Reihen der anerkannten Handwerker aufgenommen werden wollen, dürfen in die Lehre gehen.
 +
Die Lehre erfolgt dabei wahlweise unter Anleitung eines Erfindermeisters oder durch eigenständiges Studium eines Lehrbuches.
 +
 
 +
Der Lehrling hat sich selbst um die Ausbildung bei einem Erfindermeister zu kümmern.
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 +
Mindestens 3 Wochen nach dem Datum, welches in der Berufslizenz unter Lehrling eingetragen ist, darf der Lehrling die Prüfung zum Gesellen ablegen.
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 +
Nachdem man einen Termin zur Prüfung mit der '''Königlichen Schatzmeisterei''' gemacht hat, ist am Tag der Prüfung folgendes mitzubringen:
 +
 
 +
* Die Bürgerlizenz
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* Die Berufslizenz
 +
* Die Prüfungsgebühr
 +
* Genug Material, um die Lehrlingswaren mehrmals herstellen zu können.
 +
* Folgende Waren als Nachweis seines eigenen Könnens:
 +
<div style="border:1px solid #aaa; padding:8px; margin:5px 0 5px 20px; width:fit-content;">
 +
* 7 Trichter
 +
* 8 Steinsägen
 +
* 6 Redstone-Lampen
 +
* 18 Sensorschienen
 +
* 24 Aktivierungsschienen
 
</div>
 
</div>
Zur Prüfung sind folgende Arbeiten als Nachweis des Könnens abzugeben:
 
* 20 weiße Banner
 
* 10 gefärbte Banner
 
* 2 Leinen
 
* 15 Fäden
 
* 4 Spinnenweben
 
* darunter mindestens 10 Banner mit Mustern versehen
 
  
Zusätzlich ist die Prüfungsgebühr zu entrichten und die Bürger- und Berufslizenz mitzubringen. Misslingt die Prüfung, behält die '''Königliche Schatzmeisterei''' 3 Säcke voll Oren als Ausgleich ein.
+
* Die Waren werden von der Schatzmeisterei einbehalten und sollen idealerweise bereits vor dem Prüfungstermin an einem zuvor mit der Schatzmeisterei abgestimmten Ort abgegeben werden.
Bei einem erneuten Versuch ist die Gebühr erneut vollständig zu zahlen.
 
  
Der Lehrling sorgt dafür, dass dieser genug Materialien dabei hat um alle Lehrlingswaren mehrmals, maximal 3 mal, herstellen zu können.
+
'''Misslingt die Prüfung, behält die Königliche Schatzmeisterei 3 Säcke voll Oren als Ausgleich ein. Bei einem erneutem Prüfungsversuch ist die Gebühr erneut vollständig zu zahlen.'''
 +
 
 +
Wer die Gesellenprüfung erfolgreich abgelegt hat, bekommt einen Eintrag in seine Berufslizenz, wird von der '''Königlichen Schatzmeisterei''' in die öffentlichen Berufsregister aufgenommen und darf sich Erfindergeselle nennen.
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
Nach bestandener Prüfung:
+
Rechte und Aufgaben des Gesellen:
 
</div>
 
</div>
Wird die Prüfung erfolgreich bestanden, erhält der Prüfling seinen Gesellen in der '''Berufslizenz''' und gilt fortan als vollwertiger Schneidergeselle. 
 
  
 +
* Herstellung sämtlicher Waren seines Handwerks.
 +
* Auslandsverkäufe im Auftrag der Schatzmeisterei.
 +
* Der Geselle darf die Meisteraufgabe jederzeit abholen.
 +
* Der Geselle darf die Meisteraufgabe erst 2 Monate nach bestandener Gesellenprüfung abgeben.
  
 
| style="width:0.2%; background-color:#ccc;" |   
 
| style="width:0.2%; background-color:#ccc;" |   
  
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px; padding-right:15px;" |
+
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Schneidergeselle'''</div>   
+
<div style="text-align:center;">'''Erfindermeister'''</div>   
 
+
* Meistergebühr: 5 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
Wer die Gesellenprüfung erfolgreich abgelegt hat, wird von der '''Königlichen Schatzmeisterei''' in die öffentlichen Berufsregister aufgenommen und darf sich Schneidergeselle nennen.
 
 
 
Mit diesem Rang ist es ihm gestattet, sämtliche Waren des Schneiderhandwerks herzustellen. Zudem kann er im Auftrag der Schatzmeisterei an ausgeschriebenen Auslandsverkäufen teilnehmen und so den Ruf seines Handwerks über die Grenzen hinaus tragen.
 
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
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</div>
 
</div>
  
Ein Schneidergeselle, der sein Können weiter vervollkommnen will, kann nach einer Frist von nicht weniger als zwei Monaten bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' vorstellig werden, um sich der Meisteraufgabe zu stellen.
+
Ein Erfindergeselle, der sein Können weiter vervollkommnen möchte, kann sich mit der Meisteraufgabe zum Meister aufschwingen.
 
 
 
Eine weitere Lehre ist hierfür nicht vorgesehen. Allein die Qualität und Vollständigkeit seiner Arbeit entscheiden über seinen Aufstieg.
 
Eine weitere Lehre ist hierfür nicht vorgesehen. Allein die Qualität und Vollständigkeit seiner Arbeit entscheiden über seinen Aufstieg.
Es wird erwartet, dass der Schneidergeselle welcher den Meister berücksichtigt, eine ausgebaute Berufsstätte oder Schneiderwerkstatt auf seinem Grundstück besitzt.
 
  
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
+
Der Geselle kann die Meisteraufgabe jederzeit bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' an sich nehmen.
Die Meisterabgabe:
+
Die Abgabe der Meisteraufgabe ist jedoch erst nach einer Frist von mindestens zwei Monaten nach bestandener Gesellenprüfung zulässig.
</div>
 
 
 
Dem Gesellen wird eine Liste an Waren auferlegt, welche er in eigener Handarbeit anzufertigen hat. Diese sind vollständig und in einwandfreiem Zustand abzugeben:
 
* 20 Banner
 
* 10 gefärbte Banner
 
*
 
*
 
Besondere Anforderungen an die Verarbeitung:
 
Alle Lederrüstungen sowie die Wolfspanzer sind vollständig zu färben.
 
Zudem sind in die Rüstungen insgesamt sechs Zierbesätze fachgerecht einzuarbeiten.
 
Mindestens zwei Rüstungsteile sind darüber hinaus mit Verzauberungen zu versehen.
 
 
 
Sobald alle Waren gefertigt wurden, sind diese an dem von der Schatzmeisterei bestimmten Ort abzugeben und entsprechend zu melden.
 
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
Meistertitel:
+
Voraussetzungen für den Meistertitel:
 
</div>
 
</div>
Die Stücke der Meisterabgabe werden bei Abgabe geprüft und einbehalten. Entsprechen sie den Anforderungen an Qualität und Handwerkskunst, wird dem Gesellen der Titel des Schneidermeisters verliehen.
 
  
| style="width:0.2%; background-color:#ccc;" | 
+
Um den Meistertitel zu erhalten, muss der Geselle folgendes vorweisen können:
  
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px;" |
+
* Bürgerlizenz
 +
* Berufslizenz
 +
* Zahlung der Meistergebühr
 +
* Eine ausgebaute Berufsstätte oder Berufswerkstatt auf eigenem Grundstück 
 +
* Die vollständigen Waren der Meisteraufgabe
  
<div style="text-align:center;">'''Schneidermeister'''</div> 
+
Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Meister des Berufes.
* Meistergebühr: 5 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
+
Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen und alle Voraussetzungen erfüllt sind, erhält der Geselle seinen '''Meistertitel''' und gilt fortan als '''Erfindermeister'''.
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
Meisteraufgabe
+
Rechte und Aufgaben des Meisters:
 
</div>
 
</div>
Für den Schneidermeister findet keine klassische Ausbildung statt. 
 
Stattdessen kann sich ein geprüfter Geselle, sobald die Wartezeit von '''5 Wochen''' nach Bestehen der Gesellenprüfung verstrichen ist, bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden. 
 
Dort erhält er eine '''Materialliste''' mit den Gegenständen, die für die Meisteraufgabe hergestellt werden müssen.
 
  
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
+
* Der Meister darf Prüfungen begleiten und Meisteraufgaben bewerten. Dafür gibt es eine Entlohnung von einem Sack voll Oren.
Abgabe der Meisterwaren
+
* Der Meister darf im Namen seiner Zunft auftreten.
</div>
+
* Der Meister darf innerhalb seiner Zunft als Zunftmeister gewählt werden.
Sobald alle Gegenstände der Liste vollständig und korrekt hergestellt wurden, bringt der Geselle die Waren in den '''besprochenen Bereich des Stadtlagers am Hafen'''.
+
* Der Meister darf mehr Auslandsverkäufe über die Schatzmeisterei tätigen.
Dort gibt er eine '''Rückmeldung''' an die Schatzmeisterei, dass die Lieferung abgeschlossen ist.
+
* Der Meister darf einen Handwerksladen innerhalb seiner Betriebsstätte oder seines Grundstückes mit Berufswerkstatt betreiben.
 
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
Prüfung und Titelvergabe
 
</div>
 
Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Schneidermeister.
 
Die Gegenstände werden '''einbehalten''' und dienen der Bewertung.
 
Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen, erhält der Geselle seinen '''Meistertitel''' und gilt fortan als '''Schneidermeister'''.
 
  
 +
<hr style="margin:20px 0; border:1px solid #ccc;" />
  
<hr style="margin:20px 0; border:1px solid #ccc;" />
+
<div style="text-align:center;">'''Lehrberechtigter Erfindermeister'''</div>
 +
Möchte der Meister nun selber Lehrlinge lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der Lehrberechtigten Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister einen Teil der Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.
  
<div style="text-align:center;">'''Ausbildender Schneidermeister'''</div> 
 
Möchte der Meister nun selber andere Bürger lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der ausbildenden Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge und Gesellen zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister die Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.
 
 
|}
 
|}
 
-----
 
  
 
=='''((Custom-Rezepte))'''==
 
=='''((Custom-Rezepte))'''==
  
=='''Lehrling'''==
+
<div id="Lehrling" style="font-size:150%; font-weight:bold; margin-top:20px;">
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
Lehrling
|-
+
</div>
! Leine:<span id="Leine"></span>!! Faden:<span id="Faden"></span> !! Spinnenweben:<span id="Spinnenweben"></span>
 
|-
 
| '''Material'''<br>Faden und Schleimball
 
| '''Material'''<br>Weiße Wolle 
 
| '''Material'''<br>Faden
 
|-
 
| [[Datei:Lead.png|200px]] 
 
| [[Datei:Faden.png|200px]] 
 
| [[Datei:cobweb.png|200px]] 
 
|}
 
  
 +
Keine Custom-Rezepte
 
----
 
----
  
=='''Geselle'''==
+
<div id="Geselle" style="font-size:150%; font-weight:bold; margin-top:20px;">
 +
Geselle
 +
</div>
 +
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
! Lederner Rossharnisch:<span id="Lederner Rossharnisch"></span>!! Bündel:<span id="Bündel"></span>
+
! Glocke:<span id="Glocke"></span>
 
|-
 
|-
| '''Material'''<br>Leder
+
| '''Material'''<br>Stock, Goldklumpen, Goldbarren
| '''Material'''<br>Faden und Kaninchenfell
+
 
 
|-
 
|-
| [[Datei:LedernerRossharnisch.png|200px]]
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| [[Datei:Glocke.png|200px]]  
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=='''Meister'''==
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Keine Custom-Rezepte
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! Sattel:<span id="Sattel"></span>!! Schildkrötenpanzer:<span id="Schildkrötenpanzer"></span>
 
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| '''Material'''<br>Lederkappe und Schildkröten-Hornschild
 
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=='''((Weitere Informationen))'''==
 
=='''((Weitere Informationen))'''==
 
* Als Schneider ist es möglich, mit administrativer Hilfe, Banner zu erhalten, die das Standard-Layerlimit von 6 überschreiten. Dazu muss lediglich der Command für das Banner an einen Admin geschickt werden. Das Banner wird dann im Tausch gegen die benötigten Ressourcen zur Verfügung gestellt.
 

Aktuelle Version vom 29. März 2026, 17:09 Uhr

Kaiser.png
Erfinder

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Berufsregister

Erfinder-Gesellen

Name ((Minecraft-Name))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Erfinder-Meister

Name ((Minecraft-Name))
Adrien Carnesiel ((Schokolade02))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Lehrberechtigte-Erfindermeister

Name ((Minecraft-Name))
Adrien Carnesiel ((Schokolade02))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Berufsstufen und Herstellbares

Erfinderlehrling
  • Trichter
  • Steinsäge
  • Redstone-Lampe
  • Antriebsschiene
  • Sensorschiene
  • Aktivierungsschiene
Erfindergeselle
  • Fernrohr
  • Kupferleuchte
  • Kompass
  • Plattenspieler
  • Kolben
  • Werfer
  • Spender
  • Glocke
  • Uhr
  • Tageslichtsensor
  • Beobachter
  • Werker
  • Auslandsverkäufe
Erfindermeister
  • ((Geringere Abklingzeit für Berufsbezogene Custom-Items))
  • Mehr Auslandsverkäufe

(( * Custom-Rezept ))

Berufsstufen:

Erfinderlehrling
  • Berufsanzahlung: 8 Gold block schraeg.jpg

Der Weg zum Lehrling:

Wer den Weg des Erfinder beschreiten will, muss bei der Königlichen Schatzmeisterei vorstellig werden. Folgende Dinge sind mitzubringen:

  • Bürgerlizenz
  • Berufsanzahlung

Mit dem Erhalt der Berufslizenz gilt man fortan als Lehrling des Erfinderhandwerks und ist dazu ermächtigt, die Lehrlingswaren eines Bogners herzustellen.

Rechte und Aufgaben des Lehrlings:

  • Der Lehrling darf seinen Lebensunterhalt mit seiner Arbeit verdienen.
  • Der Lehrling darf sein Können im Erfinderhandwerk entwickeln und festigen.
  • Der Lehrling darf seinen Meister aus den oben genannten Lehrberechtigten selbst auswählen.
  • Der Lehrling darf 3 Wochen nach Erhalt des Lehrlingsstandes die Prüfung zum Gesellen ablegen.

Einschränkungen:

  • Der Lehrling darf sich nicht als etwas anderes bezeichnen, als das er ist.
  • Der Lehrling ist nicht dazu befähigt, Auslandsverkäufe über die Königliche Schatzmeisterei abzuwickeln.
  • Der Lehrling hat kein Anrecht auf eine eigene Berufsstätte.
  • Der Lehrling wird nicht in das öffentliche Berufsregister eingetragen.


Erfindergeselle
  • Prüfungsgebühr: 11 Gold block schraeg.jpg

Der Weg zum Gesellen:

Nicht jeder, der das Erfinderhandwerk erlernt, strebt nach dem Titel eines Gesellen.

Jene jedoch, die ihr Können unter Beweis stellen und in die Reihen der anerkannten Handwerker aufgenommen werden wollen, dürfen in die Lehre gehen. Die Lehre erfolgt dabei wahlweise unter Anleitung eines Erfindermeisters oder durch eigenständiges Studium eines Lehrbuches.

Der Lehrling hat sich selbst um die Ausbildung bei einem Erfindermeister zu kümmern.

Mindestens 3 Wochen nach dem Datum, welches in der Berufslizenz unter Lehrling eingetragen ist, darf der Lehrling die Prüfung zum Gesellen ablegen.

Nachdem man einen Termin zur Prüfung mit der Königlichen Schatzmeisterei gemacht hat, ist am Tag der Prüfung folgendes mitzubringen:

  • Die Bürgerlizenz
  • Die Berufslizenz
  • Die Prüfungsgebühr
  • Genug Material, um die Lehrlingswaren mehrmals herstellen zu können.
  • Folgende Waren als Nachweis seines eigenen Könnens:
  • 7 Trichter
  • 8 Steinsägen
  • 6 Redstone-Lampen
  • 18 Sensorschienen
  • 24 Aktivierungsschienen
  • Die Waren werden von der Schatzmeisterei einbehalten und sollen idealerweise bereits vor dem Prüfungstermin an einem zuvor mit der Schatzmeisterei abgestimmten Ort abgegeben werden.

Misslingt die Prüfung, behält die Königliche Schatzmeisterei 3 Säcke voll Oren als Ausgleich ein. Bei einem erneutem Prüfungsversuch ist die Gebühr erneut vollständig zu zahlen.

Wer die Gesellenprüfung erfolgreich abgelegt hat, bekommt einen Eintrag in seine Berufslizenz, wird von der Königlichen Schatzmeisterei in die öffentlichen Berufsregister aufgenommen und darf sich Erfindergeselle nennen.

Rechte und Aufgaben des Gesellen:

  • Herstellung sämtlicher Waren seines Handwerks.
  • Auslandsverkäufe im Auftrag der Schatzmeisterei.
  • Der Geselle darf die Meisteraufgabe jederzeit abholen.
  • Der Geselle darf die Meisteraufgabe erst 2 Monate nach bestandener Gesellenprüfung abgeben.
Erfindermeister
  • Meistergebühr: 5 Gold block schraeg.jpg

Der Weg zum Meister:

Ein Erfindergeselle, der sein Können weiter vervollkommnen möchte, kann sich mit der Meisteraufgabe zum Meister aufschwingen. Eine weitere Lehre ist hierfür nicht vorgesehen. Allein die Qualität und Vollständigkeit seiner Arbeit entscheiden über seinen Aufstieg.

Der Geselle kann die Meisteraufgabe jederzeit bei der Königlichen Schatzmeisterei an sich nehmen. Die Abgabe der Meisteraufgabe ist jedoch erst nach einer Frist von mindestens zwei Monaten nach bestandener Gesellenprüfung zulässig.

Voraussetzungen für den Meistertitel:

Um den Meistertitel zu erhalten, muss der Geselle folgendes vorweisen können:

  • Bürgerlizenz
  • Berufslizenz
  • Zahlung der Meistergebühr
  • Eine ausgebaute Berufsstätte oder Berufswerkstatt auf eigenem Grundstück
  • Die vollständigen Waren der Meisteraufgabe

Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Meister des Berufes. Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen und alle Voraussetzungen erfüllt sind, erhält der Geselle seinen Meistertitel und gilt fortan als Erfindermeister.

Rechte und Aufgaben des Meisters:

  • Der Meister darf Prüfungen begleiten und Meisteraufgaben bewerten. Dafür gibt es eine Entlohnung von einem Sack voll Oren.
  • Der Meister darf im Namen seiner Zunft auftreten.
  • Der Meister darf innerhalb seiner Zunft als Zunftmeister gewählt werden.
  • Der Meister darf mehr Auslandsverkäufe über die Schatzmeisterei tätigen.
  • Der Meister darf einen Handwerksladen innerhalb seiner Betriebsstätte oder seines Grundstückes mit Berufswerkstatt betreiben.

Lehrberechtigter Erfindermeister

Möchte der Meister nun selber Lehrlinge lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der Lehrberechtigten Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister einen Teil der Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.

((Custom-Rezepte))

Lehrling

Keine Custom-Rezepte


Geselle

Glocke:
Material
Stock, Goldklumpen, Goldbarren
Glocke.png

Meister

Keine Custom-Rezepte


((Weitere Informationen))