Berufetest: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Land von Aran
Wechseln zu: Navigation, Suche
(((Weitere Informationen)))
Zeile 1: Zeile 1:
{{Design|Title=Waffenschmied|Datei=Kaiserwiki.png}}
+
{{Design|Title=Schneider|Datei=Kaiserwiki.png}}
 
'''[[Berufe|zurück zu Berufe]]'''
 
'''[[Berufe|zurück zu Berufe]]'''
 
=='''Berufsregister'''==
 
=='''Berufsregister'''==
Zeile 6: Zeile 6:
 
| style="width:32%; vertical-align:top; text-align:center; padding-top:20px; padding-bottom:20px;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top; text-align:center; padding-top:20px; padding-bottom:20px;" |
 
<div style="margin:auto; width:90%;">
 
<div style="margin:auto; width:90%;">
'''<span style="font-size:120%;">Waffenschmied-Lehrlinge</span>'''
+
'''<span style="font-size:120%;">Schneider-Lehrlinge</span>'''
 
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding-top:10px; padding-bottom:10px;"
 
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding-top:10px; padding-bottom:10px;"
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
|-
 
|-
| <span class="Berufsregister">Heinrich Ludwig Ferdinand Falkenau</span>|| '''(('''Musaski'''))'''
+
| <span class="Berufsregister"> Torphin </span>|| '''(('''Torphin_von_Riva'''))'''
 
|-
 
|-
| <span class="Berufsregister"> </span>Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
+
| <span class="Berufsregister">Irmgard Hannah Mayenburg</span> || '''(('''_Hotznplotz_'''))'''
 
|-
 
|-
| <span class="Berufsregister"> </span>Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
+
| <span class="Berufsregister">Esmaeriva D'Aranas</span> || '''(('''Esmaeriva'''))'''
 
|-
 
|-
 +
| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter|| '''(('''Platzhalter'''))'''
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>
Zeile 23: Zeile 24:
 
| style="width:32%; vertical-align:top; text-align:center; padding-top:20px; padding-bottom:20px;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top; text-align:center; padding-top:20px; padding-bottom:20px;" |
 
<div style="margin:auto; width:90%;">
 
<div style="margin:auto; width:90%;">
'''<span style="font-size:120%;">Waffenschmied-Gesellen</span>'''
+
'''<span style="font-size:120%;">Schneider-Gesellen</span>'''
 
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding-top:10px; padding-bottom:10px;"
 
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding-top:10px; padding-bottom:10px;"
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
|-
 
|-
| <span class="Berufsregister"> </span>Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
+
| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
 
|-
 
|-
| <span class="Berufsregister"> </span>Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
+
| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
 
|-
 
|-
| <span class="Berufsregister"> </span>Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
+
| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>
Zeile 39: Zeile 40:
 
| style="width:32%; vertical-align:top; text-align:center; padding-top:20px; padding-bottom:20px;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top; text-align:center; padding-top:20px; padding-bottom:20px;" |
 
<div style="margin:auto; width:90%;">
 
<div style="margin:auto; width:90%;">
'''<span style="font-size:120%;">Waffenschmied-Meister</span>'''
+
'''<span style="font-size:120%;">Schneider-Meister</span>'''
 
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding-top:10px; padding-bottom:10px;"
 
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding-top:10px; padding-bottom:10px;"
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
! Name !! '''(('''Minecraft-Name'''))'''
 
|-
 
|-
| <span class="Berufsregister"> Uther von Menthro </span>|| '''(('''Forsethy'''))'''
+
| <span class="Berufsregister">Lyriel Menthro</span> || '''(('''ww9999'''))'''
 
|-
 
|-
 
| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
 
| <span class="Berufsregister"> </span> Platzhalter || '''(('''Platzhalter'''))'''
Zeile 58: Zeile 59:
 
| style="width:32%; vertical-align:top;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedlehrling'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Schneiderlehrling'''</div>
* Schild
+
* Banner
* Kupferschwert
+
* [[#Leine|Leine]] *
* Eisenschwert
+
* [[#Faden|Faden]] *
 +
* [[#Spinnenweben|Spinnenweben]] *
  
  
Zeile 68: Zeile 70:
 
| style="width:32%; vertical-align:top;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedgeselle'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Schneidergeselle'''</div>
* Goldschwert
+
* Wolfspanzer
* Diamantschwert
+
* Lederrüstung
* ~Verzauberungen von Mystiker-Büchern auf Kupfer- und Eisenschwerter
+
* [[#Lederner Rossharnisch|Lederner Rossharnisch]] *
 +
* [[#Bündel|Bündel]] *
 +
* ~Verzauberungen von Mystiker-Büchern auf Lederrüstungen
  
 
| style="width:0.2%; background-color:#ccc;" |   
 
| style="width:0.2%; background-color:#ccc;" |   
Zeile 77: Zeile 81:
 
| style="width:32%; vertical-align:top;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedmeister'''</div>
+
<div style="text-align:center;">'''Schneidermeister'''</div>
* Netheritschwert
+
* [[#Sattel|Sattel]] *
* [[#Streitkolben|Streitkolben]] *
+
* [[#Schildkrötenpanzer|Schildkrötenpanzer]] *
* [[#Dreizack|Dreizack]] *
+
* ~Schmiedevorlagen auf Lederrüstungen und Schildkrötenhelm
* ~Verzauberungen von Mystiker-Büchern auf alle Waffen
+
* ~Verzauberungen von Mystiker-Büchern auf Schildkrötenhelm
  
 
|}
 
|}
Zeile 92: Zeile 96:
 
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-right:15px;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-right:15px;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedlehrling'''</div>  
+
<div style="text-align:center;">'''Schneiderlehrling'''</div>  
* Berufsanzahlung: 4 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
+
* Berufsanzahlung: 5 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
* Prüfungsgebühr: 9 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
+
* Prüfungsgebühr: 7 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
  
Wer Waffennschmiedlehrling werden möchte, muss sich zunächst bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden.   
+
Wer Schneiderlehrling werden möchte, muss sich zunächst bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden.   
 
Dort wird die Berufsanzahlung entrichtet und die '''Bürgerlizenz''' vorgezeigt.
 
Dort wird die Berufsanzahlung entrichtet und die '''Bürgerlizenz''' vorgezeigt.
  
Zeile 102: Zeile 106:
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
Ausbildung mithilfe eines Waffenschmiedmeisters
+
Ausbildung mithilfe eines Schneidermeisters
 
</div>  
 
</div>  
 
Der Meister begleitet die Ausbildung persönlich, erklärt die Herstellung der Lehrlingsgegenstände und gibt praktische Hinweise.   
 
Der Meister begleitet die Ausbildung persönlich, erklärt die Herstellung der Lehrlingsgegenstände und gibt praktische Hinweise.   
Zeile 119: Zeile 123:
 
Materialien für die Ausbildung:
 
Materialien für die Ausbildung:
 
</div>
 
</div>
* 24 Holzbretter
+
* 4 Stöcke
* 12 Eisenbarren
+
* 56 Wolle
* 8 Kupferbarren
+
* 36 Faden
* 8 Stöcke
+
* 4 Schleimbälle
 +
* 4 Farbstoff nach Wahl zur Musterherstellung bei Bannern
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
Zeile 128: Zeile 133:
 
</div>
 
</div>
 
Frühestens '''7 Tage nach Annahme der Lehre''' kann sich der angehende Lehrling zur Prüfung bei der Schatzmeisterei anmelden.
 
Frühestens '''7 Tage nach Annahme der Lehre''' kann sich der angehende Lehrling zur Prüfung bei der Schatzmeisterei anmelden.
'''Ausnahme:''' Lehrlinge, die den Waffenschmiedeberuf bereits in der '''alten Welt''' praktiziert haben und die Gegenstände der Lehrlingsstufe nachweislich korrekt herstellen können, dürfen sich '''vorzeitig zur Prüfung anmelden'''.   
+
'''Ausnahme:''' Lehrlinge, die den Schneiderberuf bereits in der '''alten Welt''' praktiziert haben und die Gegenstände der Lehrlingsstufe nachweislich korrekt herstellen können, dürfen sich '''vorzeitig zur Prüfung anmelden'''.   
 
Die Entscheidung über die Anerkennung der Vorerfahrung liegt bei der Schatzmeisterei.
 
Die Entscheidung über die Anerkennung der Vorerfahrung liegt bei der Schatzmeisterei.
  
Zeile 134: Zeile 139:
 
Prüfungsgebühr
 
Prüfungsgebühr
 
</div>
 
</div>
Zur Teilnahme an der Prüfung müssen '''9 Säcke voll Oren''' entrichtet werden.   
+
Zur Teilnahme an der Prüfung müssen '''7 Säcke voll Oren''' entrichtet werden.   
 
Sollte die Prüfung nicht bestanden werden, werden '''3 Säcke voll Oren''' als Entschädigung einbehalten.   
 
Sollte die Prüfung nicht bestanden werden, werden '''3 Säcke voll Oren''' als Entschädigung einbehalten.   
Bei einer erneuten Anmeldung zur Prüfung ist erneut die volle Gebühr von '''9 Säcken''' zu leisten.
+
Bei einer erneuten Anmeldung zur Prüfung ist erneut die volle Gebühr von '''7 Säcken''' zu leisten.
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
Nach Bestehen der Prüfung
 
Nach Bestehen der Prüfung
 
</div>
 
</div>
Wird die Prüfung erfolgreich bestanden, erhält der angehende Lehrling eine '''Berufslizenz''' und gilt fortan als vollwertiger Waffenschmiedlehrling.   
+
Wird die Prüfung erfolgreich bestanden, erhält der angehende Lehrling eine '''Berufslizenz''' und gilt fortan als vollwertiger Schneiderlehrling.   
 
Er kann unmittelbar mit der '''Lehre zum Gesellen''' beginnen. Dazu muss sich der Lehrling bei der Königlichen Schatzmeisterei melden um seine Berufsanzahlung zu leisten und einen Ausbildungsweg zu wählen.   
 
Er kann unmittelbar mit der '''Lehre zum Gesellen''' beginnen. Dazu muss sich der Lehrling bei der Königlichen Schatzmeisterei melden um seine Berufsanzahlung zu leisten und einen Ausbildungsweg zu wählen.   
 
Die '''Gesellenprüfung''' darf jedoch erst nach einer Wartezeit von '''3 Wochen''' nach Beginn der Gesellenlehre angetreten werden.
 
Die '''Gesellenprüfung''' darf jedoch erst nach einer Wartezeit von '''3 Wochen''' nach Beginn der Gesellenlehre angetreten werden.
Zeile 152: Zeile 157:
 
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px; padding-right:15px;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px; padding-right:15px;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedgeselle'''</div>   
+
<div style="text-align:center;">'''Schneidergeselle'''</div>   
* Berufsanzahlung: 3 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
+
* Berufsanzahlung: 4 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
* Prüfungsgebühr: 6 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
+
* Prüfungsgebühr: 4 [[Datei:Gold_block_schraeg.jpg|25px]]
  
Wer Waffenschmiedgeselle werden möchte, muss sich zunächst bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden.   
+
Wer Schneidergeselle werden möchte, muss sich zunächst bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden.   
 
Dort wird die Berufsanzahlung entrichtet und die '''Bürgerlizenz''' als auch '''Berufslizenz''' vorgezeigt.
 
Dort wird die Berufsanzahlung entrichtet und die '''Bürgerlizenz''' als auch '''Berufslizenz''' vorgezeigt.
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
Ausbildung mithilfe eines Waffenschmiedmeisters
+
Ausbildung mithilfe eines Schneidermeisters
 
</div>
 
</div>
 
Der Meister begleitet die Ausbildung persönlich, erklärt die Herstellung der Gesellengegenstände und gibt praktische Hinweise.   
 
Der Meister begleitet die Ausbildung persönlich, erklärt die Herstellung der Gesellengegenstände und gibt praktische Hinweise.   
Zeile 177: Zeile 182:
 
Materialien für die Ausbildung
 
Materialien für die Ausbildung
 
</div>
 
</div>
* 8 Stöcke
+
* 24 Gürteltier-Hornschilder
* 8 Goldbarren
+
* 62 Leder um 2 Lederrüstungssets herzustellen
* 8 Diamanten
+
* 8 Faden
* 2 Eisenschwerter zum verzaubern
+
* 24 Kaninchenfell
* 2 Runenbücher zum verzaubern der Eisenschwerter werden gestellt und müssen bei der Königlichen Schatzmeisterei angefragt werden.
+
* 8 Farbstoff nach Wahl zur Färbung des Wolfspanzers und der Lederrüstung
 +
* 2 Runenbücher zum verzaubern der Lederrüstung werden gestellt und müssen bei der Königlichen Schatzmeisterei angefragt werden.
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
Prüfungsanmeldung
 
Prüfungsanmeldung
Zeile 190: Zeile 196:
 
Prüfungsgebühr
 
Prüfungsgebühr
 
</div>
 
</div>
Zur Teilnahme an der Gesellenprüfung müssen '''6 Säcke voll Oren''' entrichtet werden.   
+
Zur Teilnahme an der Gesellenprüfung müssen '''4 Säcke voll Oren''' entrichtet werden.   
 
Sollte die Prüfung nicht bestanden werden, werden '''2 Säcke voll Oren''' als Entschädigung einbehalten.   
 
Sollte die Prüfung nicht bestanden werden, werden '''2 Säcke voll Oren''' als Entschädigung einbehalten.   
Bei einer erneuten Anmeldung zur Prüfung ist erneut die volle Gebühr von '''6 Säcken''' zu leisten.
+
Bei einer erneuten Anmeldung zur Prüfung ist erneut die volle Gebühr von '''4 Säcken''' zu leisten.
  
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
<div style="background-color:#2e2e2e; color:#f0f0f0; border:1px solid #666; padding:6px; margin-top:1em; font-weight:bold; border-radius:4px;">
 
Nach Bestehen der Prüfung
 
Nach Bestehen der Prüfung
 
</div>
 
</div>
Wird die Prüfung erfolgreich bestanden, erhält der Lehrling die '''Berufslizenz der Gesellenstufe''' und darf sich Waffenschmiedgeselle nennen.  
+
Wird die Prüfung erfolgreich bestanden, erhält der Lehrling die '''Berufslizenz der Gesellenstufe''' und darf sich Schneidergeselle nennen.  
 
Nach einer Wartezeit von '''5 Wochen''' kann er sich bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden, um die '''Meisteraufgabe''' entgegenzunehmen.
 
Nach einer Wartezeit von '''5 Wochen''' kann er sich bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden, um die '''Meisteraufgabe''' entgegenzunehmen.
  
Zeile 206: Zeile 212:
 
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px;" |
 
| style="width:32%; vertical-align:top; padding-left:15px;" |
  
<div style="text-align:center;">'''Waffenschmiedmeister'''</div>   
+
<div style="text-align:center;">'''Schneidermeister'''</div>   
 
* Prüfungsanzahlung: —   
 
* Prüfungsanzahlung: —   
 
* Prüfungsgebühr: —   
 
* Prüfungsgebühr: —   
Zeile 213: Zeile 219:
 
Meisteraufgabe
 
Meisteraufgabe
 
</div>
 
</div>
Für den Waffenschmiedmeister findet keine klassische Ausbildung statt.   
+
Für den Schneidermeister findet keine klassische Ausbildung statt.   
 
Stattdessen kann sich ein geprüfter Geselle, sobald die Wartezeit von '''5 Wochen''' nach Bestehen der Gesellenprüfung verstrichen ist, bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden.   
 
Stattdessen kann sich ein geprüfter Geselle, sobald die Wartezeit von '''5 Wochen''' nach Bestehen der Gesellenprüfung verstrichen ist, bei der '''Königlichen Schatzmeisterei''' melden.   
 
Dort erhält er eine '''Materialliste''' mit den Gegenständen, die für die Meisteraufgabe hergestellt werden müssen.
 
Dort erhält er eine '''Materialliste''' mit den Gegenständen, die für die Meisteraufgabe hergestellt werden müssen.
Zeile 226: Zeile 232:
 
Prüfung und Titelvergabe
 
Prüfung und Titelvergabe
 
</div>
 
</div>
Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Waffenschmiedmeister.   
+
Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Schneidermeister.   
 
Die Gegenstände werden '''einbehalten''' und dienen der Bewertung.   
 
Die Gegenstände werden '''einbehalten''' und dienen der Bewertung.   
Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen, erhält der Geselle seinen '''Meistertitel''' und gilt fortan als '''Waffenschmiedmeister'''.
+
Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen, erhält der Geselle seinen '''Meistertitel''' und gilt fortan als '''Schneidermeister'''.
  
  
 
<hr style="margin:20px 0; border:1px solid #ccc;" />
 
<hr style="margin:20px 0; border:1px solid #ccc;" />
  
<div style="text-align:center;">'''Ausbildender Waffenschmiedmeister'''</div>   
+
<div style="text-align:center;">'''Ausbildender Schneidermeister'''</div>   
 
Möchte der Meister nun selber andere Bürger lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der ausbildenden Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge und Gesellen zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister die Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.
 
Möchte der Meister nun selber andere Bürger lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der ausbildenden Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge und Gesellen zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister die Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.
 
|}
 
|}
Zeile 242: Zeile 248:
  
 
=='''Lehrling'''==
 
=='''Lehrling'''==
Keine Custom-Rezepte
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 +
|-
 +
! Leine:<span id="Leine"></span>!! Faden:<span id="Faden"></span> !! Spinnenweben:<span id="Spinnenweben"></span>
 +
|-
 +
| '''Material'''<br>Faden und Schleimball
 +
| '''Material'''<br>Weiße Wolle 
 +
| '''Material'''<br>Faden
 +
|-
 +
| [[Datei:Lead.png|200px]] 
 +
| [[Datei:Faden.png|200px]] 
 +
| [[Datei:cobweb.png|200px]] 
 +
|}
 +
 
 
----
 
----
  
 
=='''Geselle'''==
 
=='''Geselle'''==
Keine Custom-Rezepte
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 +
|-
 +
! Lederner Rossharnisch:<span id="Lederner Rossharnisch"></span>!! Bündel:<span id="Bündel"></span>
 +
|-
 +
| '''Material'''<br>Leder
 +
| '''Material'''<br>Faden und Kaninchenfell
 +
|-
 +
| [[Datei:LedernerRossharnisch.png|200px]] 
 +
| [[Datei:Bundle.png|200px]] 
 +
|}
 
----
 
----
  
Zeile 252: Zeile 279:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
! Streitkolben:<span id="Streitkolben"></span>!! Dreizack:<span id="Dreizack"></span>
+
! Sattel:<span id="Sattel"></span>!! Schildkrötenpanzer:<span id="Schildkrötenpanzer"></span>
 
|-
 
|-
| '''Material'''<br>[[Craftingrezepte#eisenstab-rezept|Eisenstab]] und Schwerer Kern
+
| '''Material'''<br>Leder, Leine und Haken
| '''Material'''<br>Prismarinscherbe, Herz des Meeres und Diamantschwert
+
| '''Material'''<br>Lederkappe und Schildkröten-Hornschild
 
|-
 
|-
| [[Datei:Streitkolben.png|200px]]   
+
| [[Datei:Saddle.png|200px]]   
| [[Datei:Dreizack.png|200px]]   
+
| [[Datei:Schildkrötenpanzer.png|200px]]   
 
|}
 
|}
 
-----
 
-----
Zeile 264: Zeile 291:
 
=='''((Weitere Informationen))'''==
 
=='''((Weitere Informationen))'''==
  
*
+
* Als Schneider ist es möglich, mit administrativer Hilfe, Banner zu erhalten, die das Standard-Layerlimit von 6 überschreiten. Dazu muss lediglich der Command für das Banner an einen Admin geschickt werden. Das Banner wird dann im Tausch gegen die benötigten Ressourcen zur Verfügung gestellt.

Version vom 4. November 2025, 17:55 Uhr

Kaiserwiki.png
Schneider

zurück zu Berufe

Berufsregister

Schneider-Lehrlinge

Name ((Minecraft-Name))
Torphin ((Torphin_von_Riva))
Irmgard Hannah Mayenburg ((_Hotznplotz_))
Esmaeriva D'Aranas ((Esmaeriva))
Platzhalter ((Platzhalter))

Schneider-Gesellen

Name ((Minecraft-Name))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Schneider-Meister

Name ((Minecraft-Name))
Lyriel Menthro ((ww9999))
Platzhalter ((Platzhalter))
Platzhalter ((Platzhalter))

Berufsstufen und Herstellbares

Schneiderlehrling


Schneidergeselle
Schneidermeister
  • Sattel *
  • Schildkrötenpanzer *
  • ~Schmiedevorlagen auf Lederrüstungen und Schildkrötenhelm
  • ~Verzauberungen von Mystiker-Büchern auf Schildkrötenhelm

(( * Custom-Rezept ))

Ablauf der Ausbildung:

Schneiderlehrling
  • Berufsanzahlung: 5 Gold block schraeg.jpg
  • Prüfungsgebühr: 7 Gold block schraeg.jpg

Wer Schneiderlehrling werden möchte, muss sich zunächst bei der Königlichen Schatzmeisterei melden. Dort wird die Berufsanzahlung entrichtet und die Bürgerlizenz vorgezeigt.

Anschließend entscheidet der Bewerber, wie er lernen möchte:

Ausbildung mithilfe eines Schneidermeisters

Der Meister begleitet die Ausbildung persönlich, erklärt die Herstellung der Lehrlingsgegenstände und gibt praktische Hinweise. Die Ausbildung umfasst mehrere Schritte: ein erstes Kennenlernen, eine Vorführung durch den Meister, eine eigenständige Herstellung durch den angehenden Lehrling sowie die abschließende Prüfung. Zu Beginn der Ausbildung bringt der angehende Lehrling alle in der Übersicht „Materialien für die Ausbildung“ genannten Gegenstände mit. Die Ausstattung ist darauf ausgelegt, den Bedarf bis zur Prüfung vollständig abzudecken. Die hergestellten Gegenstände werden einbehalten und dienen der Dokumentation des Ausbildungsfortschritts.

Ausbildung mithilfe eines Ausbildungsbuches

Das Buch enthält alle relevanten Informationen zur Herstellung der Lehrlingsgegenstände und kann eigenständig studiert werden. Bei dieser Variante bringt der angehende Lehrling alle in der Übersicht „Materialien für die Ausbildung“ genannten Gegenstände mit. Die hergestellten Gegenstände werden einbehalten.

Materialien für die Ausbildung:

  • 4 Stöcke
  • 56 Wolle
  • 36 Faden
  • 4 Schleimbälle
  • 4 Farbstoff nach Wahl zur Musterherstellung bei Bannern

Prüfungsanmeldung

Frühestens 7 Tage nach Annahme der Lehre kann sich der angehende Lehrling zur Prüfung bei der Schatzmeisterei anmelden. Ausnahme: Lehrlinge, die den Schneiderberuf bereits in der alten Welt praktiziert haben und die Gegenstände der Lehrlingsstufe nachweislich korrekt herstellen können, dürfen sich vorzeitig zur Prüfung anmelden. Die Entscheidung über die Anerkennung der Vorerfahrung liegt bei der Schatzmeisterei.

Prüfungsgebühr

Zur Teilnahme an der Prüfung müssen 7 Säcke voll Oren entrichtet werden. Sollte die Prüfung nicht bestanden werden, werden 3 Säcke voll Oren als Entschädigung einbehalten. Bei einer erneuten Anmeldung zur Prüfung ist erneut die volle Gebühr von 7 Säcken zu leisten.

Nach Bestehen der Prüfung

Wird die Prüfung erfolgreich bestanden, erhält der angehende Lehrling eine Berufslizenz und gilt fortan als vollwertiger Schneiderlehrling. Er kann unmittelbar mit der Lehre zum Gesellen beginnen. Dazu muss sich der Lehrling bei der Königlichen Schatzmeisterei melden um seine Berufsanzahlung zu leisten und einen Ausbildungsweg zu wählen. Die Gesellenprüfung darf jedoch erst nach einer Wartezeit von 3 Wochen nach Beginn der Gesellenlehre angetreten werden.



Schneidergeselle
  • Berufsanzahlung: 4 Gold block schraeg.jpg
  • Prüfungsgebühr: 4 Gold block schraeg.jpg

Wer Schneidergeselle werden möchte, muss sich zunächst bei der Königlichen Schatzmeisterei melden. Dort wird die Berufsanzahlung entrichtet und die Bürgerlizenz als auch Berufslizenz vorgezeigt.

Ausbildung mithilfe eines Schneidermeisters

Der Meister begleitet die Ausbildung persönlich, erklärt die Herstellung der Gesellengegenstände und gibt praktische Hinweise. Die Ausbildung umfasst mehrere Schritte: ein erstes Kennenlernen, eine Vorführung durch den Meister, eine eigenständige Herstellung durch den Lehrling sowie die abschließende Prüfung. Zu Beginn der Ausbildung bringt der Lehrling alle in der Übersicht „Materialien für die Ausbildung“ genannten Gegenstände mit. Die Ausstattung ist darauf ausgelegt, den Bedarf bis zur Prüfung vollständig abzudecken. Die hergestellten Gegenstände werden einbehalten und dienen der Dokumentation des Ausbildungsfortschritts.

Ausbildung mithilfe eines Ausbildungsbuches

Das Buch enthält alle relevanten Informationen zur Herstellung der Gesellengegenstände und kann eigenständig studiert werden. Bei dieser Variante bringt der Lehrling alle in der Übersicht „Materialien für die Ausbildung“ genannten Gegenstände mit. Die hergestellten Gegenstände werden einbehalten.

Materialien für die Ausbildung

  • 24 Gürteltier-Hornschilder
  • 62 Leder um 2 Lederrüstungssets herzustellen
  • 8 Faden
  • 24 Kaninchenfell
  • 8 Farbstoff nach Wahl zur Färbung des Wolfspanzers und der Lederrüstung
  • 2 Runenbücher zum verzaubern der Lederrüstung werden gestellt und müssen bei der Königlichen Schatzmeisterei angefragt werden.

Prüfungsanmeldung

Frühestens sieben Tage nach Annahme der Lehre und drei Wochen nach Bestehen der Lehrlingsprüfung kann sich der Lehrling zur Gesellenprüfung bei der Schatzmeisterei anmelden.

Prüfungsgebühr

Zur Teilnahme an der Gesellenprüfung müssen 4 Säcke voll Oren entrichtet werden. Sollte die Prüfung nicht bestanden werden, werden 2 Säcke voll Oren als Entschädigung einbehalten. Bei einer erneuten Anmeldung zur Prüfung ist erneut die volle Gebühr von 4 Säcken zu leisten.

Nach Bestehen der Prüfung

Wird die Prüfung erfolgreich bestanden, erhält der Lehrling die Berufslizenz der Gesellenstufe und darf sich Schneidergeselle nennen. Nach einer Wartezeit von 5 Wochen kann er sich bei der Königlichen Schatzmeisterei melden, um die Meisteraufgabe entgegenzunehmen.


Schneidermeister
  • Prüfungsanzahlung: —
  • Prüfungsgebühr: —

Meisteraufgabe

Für den Schneidermeister findet keine klassische Ausbildung statt. Stattdessen kann sich ein geprüfter Geselle, sobald die Wartezeit von 5 Wochen nach Bestehen der Gesellenprüfung verstrichen ist, bei der Königlichen Schatzmeisterei melden. Dort erhält er eine Materialliste mit den Gegenständen, die für die Meisteraufgabe hergestellt werden müssen.

Abgabe der Meisterwaren

Sobald alle Gegenstände der Liste vollständig und korrekt hergestellt wurden, bringt der Geselle die Waren in den besprochenen Bereich des Stadtlagers am Hafen. Dort gibt er eine Rückmeldung an die Schatzmeisterei, dass die Lieferung abgeschlossen ist.

Prüfung und Titelvergabe

Die Schatzmeisterei prüft die abgegebenen Waren gemeinsam mit einem Schneidermeister. Die Gegenstände werden einbehalten und dienen der Bewertung. Wenn die Qualität und Vollständigkeit stimmen, erhält der Geselle seinen Meistertitel und gilt fortan als Schneidermeister.



Ausbildender Schneidermeister

Möchte der Meister nun selber andere Bürger lehren, so kann er sich bei der Schatzmeisterei dafür bewerben, in die Liste der ausbildenden Meister aufgenommen zu werden. Dann können auch ihm kommende Lehrlinge und Gesellen zugewiesen werden, welchen er dann seine Erfahrungen und Vorgehensweisen des Berufes lehren kann, wie es in den Vorstufen bereits beschrieben wurde. Für diese Ausbildung erhält der Meister die Berufsanzahlung, nach Bestandener Prüfung, von der Schatzmeisterei.


((Custom-Rezepte))

Lehrling

Leine: Faden: Spinnenweben:
Material
Faden und Schleimball
Material
Weiße Wolle
Material
Faden
Lead.png Faden.png Cobweb.png

Geselle

Lederner Rossharnisch: Bündel:
Material
Leder
Material
Faden und Kaninchenfell
LedernerRossharnisch.png Bundle.png

Meister

Sattel: Schildkrötenpanzer:
Material
Leder, Leine und Haken
Material
Lederkappe und Schildkröten-Hornschild
Saddle.png Schildkrötenpanzer.png

((Weitere Informationen))

  • Als Schneider ist es möglich, mit administrativer Hilfe, Banner zu erhalten, die das Standard-Layerlimit von 6 überschreiten. Dazu muss lediglich der Command für das Banner an einen Admin geschickt werden. Das Banner wird dann im Tausch gegen die benötigten Ressourcen zur Verfügung gestellt.